Distribution de travail : Ubuntu 16.04.2 LTS 1/ Répertoire de travail.
util01@station02:~$ mkdir -p quake1/id1
util01@station02:~$ mkdir -p JEUX/QUAKE1/MDL
util01@station02:~$ cd JEUX/QUAKE1/MDL/
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL$
2/ Installation de Blender.
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL$ wget https://ftp.nluug.nl/pub/graphics/blender/release/Blender2.79/blender-2.79-linux-glibc219-x86_64.tar.bz2
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL$ tar xvfj blender-2.79-linux-glibc219-x86_64.tar.bz2
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL$ cd
util01@station02:~$ cd JEUX/QUAKE1/MDL/
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL$
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL$ wget http://prdownloads.sourceforge.net/quake/io_mesh_qfmdl-0.7.2.zip
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL$ cd
util01@station02:~$ cd JEUX/QUAKE1/MDL/
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL$ git clone https://github.com/mattissf/UnPAK.git
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL$ cd
util01@station02:~$ cd JEUX/QUAKE1/MDL/
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL$ wget https://icculus.org/twilight/darkplaces/files/darkplacesengine20140513.zip
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL$ unzip -d darkplaces darkplacesengine20140513.zip
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL$ cd darkplaces/
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL/darkplaces$ rm *.dll
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL/darkplaces$ rm darkplaces-linux*
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL/darkplaces$ rm *.exe
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL/darkplaces$ rm DarkPlaces.app/ -rf
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL/darkplaces$ unzip darkplacesenginesource20140513.zip
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL/darkplaces$ cd darkplaces/
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL/darkplaces/darkplaces$
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL/darkplaces/darkplaces$ make release
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL/darkplaces/darkplaces$ cp darkplaces-glx ~/quake1/
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL/darkplaces/darkplaces$ cp darkplaces-sdl ~/quake1/
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL/darkplaces/darkplaces$ cp darkplaces-dedicated ~/quake1/
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL/darkplaces/darkplaces$ cd
util01@station02:~$ cd JEUX/QUAKE1/MDL/
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL$ git clone https://github.com/Nekrofage/QuakeModPi.git
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL$ cp QuakeModPi/progs.dat ~/quake1/id1/
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL$ cd
util01@station02:~$ cd quake1/id1/
util01@station02:~/quake1/id1$ ls -l
total 51304
-rwxr----- 1 util01 util01 18276119 mai 8 2016 pak0.pak
-rwxr----- 1 util01 util01 34257856 mai 8 2016 pak1.pak
util01@station02:~/quake1/id1$ /home/util01/JEUX/QUAKE1/MDL/UnPAK/bin/unpak pak0.pak
util01@station02:~/quake1/id1$ /home/util01/JEUX/QUAKE1/MDL/UnPAK/bin/unpak pak1.pak
util01@station02:~/quake1/id1$ cd ..
util01@station02:~/quake1$
8/ Test.
util01@station02:~/quake1$ ./darkplaces-sdl
Game is DarkPlaces-Quake using base gamedir id1
...
player entered the game
Ouvrir la console Quake.
Activation du mode 'chasecam', taper dans la console Quake 1 : impulse 1
9/ Installation de l'extension 'importation et d'exportation de modèle 3d de Quake 1 '.mdl'.util01@station02:~$ cd JEUX/QUAKE1/MDL/blender-2.79-linux-glibc219-x86_64/
util01@station02:~/JEUX/QUAKE1/MDL/blender-2.79-linux-glibc219-x86_64$ ./blender

[Install Add-on from File...]
[Save User Settings]
10/ Importation du modèle de base du joueur.
[Import MDL]


