util01@station01:~$ mkdir -p JEUX/DOOM/Moteur/ util01@station01:~$ cd JEUX/DOOM/Moteur/ util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$
util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ wget https://github.com/drfrag666/gzdoom/archive/3.85.zip
util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ unzip 3.85.zip [sourcecode language="plain"] util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ cd gzdoom-3.85/ util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/gzdoom-3.85$
util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/gzdoom-3.85$ mkdir build util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/gzdoom-3.85$ cd build/ util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/gzdoom-3.85/build$
util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/gzdoom-3.85/build$ cmake .. -DNO_FMOD=ON
util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/gzdoom-3.85/build$ make
util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/gzdoom-3.85/build$ cp ~/JEUX/DOOM/Wad/doom2.wad .
util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/gzdoom-3.85/build$ ./lzdoom
Activation du Chasecam sous la console : chase 1

https://zdoom.org/index https://zdoom.org/wiki/Compile_GZDoom_on_Linux#Debian.2FUbuntu