Benchmark de compilation. Application : http://www.quakeforge.net/ Quake game engine. I) Overclocking mode : non

  • make :
Début : 14:45:56 up  2:47,  4 users,  load average: 1,11, 1,03, 0,70
Fin   : 15:14:04 up  3:15,  4 users,  load average: 1,35, 1,38, 1,23

Temps de compilation : 28 m. 8. => 1688 s.

  • make -j4 :
Début : 16:24:51 up  4:25,  4 users,  load average: 1,23, 1,06, 0,68
Fin   : 16:36:44 up  4:37,  4 users,  load average: 3,35, 3,48, 2,30

Temps de compilation : 11 m. 53 s => 713 s. Diminution du temps de compilation : 57,76 % par rapport au paramètre par défaut. 2,36 fois moins de temps. II) Overclocking mode : PI2

Début : 19:26:02 up 7 min,  1 user,  load average: 0,71, 0,82, 0,41
Fin   : 19:34:46 up 16 min,  1 user,  load average: 3,91, 3,19, 1,79

Temps de compilation: 8 m. 44 s. => 524 s. 3,22 fois moins de temps.