Didac12

Didacticiel : Téléporteur

1) Créer 2 secteurs

Sector #1 :

2) Modifier les textures du secteur #1

Soit :

D'où :

3) Transformer le secteur #1 en téléporteur :

En mode "Linedef et Sidedef", Editer le secteur par [Entrer]

Sélectionner [Edit the linedef], une fenêtre s'affiche :

Sélectionner [Change type], , une fenêtre s'affiche :

Sélectionner [Change type], , une fenêtre s'affiche :

Sélectionner [WR Teleport to another sector]

4) Indiquer le secteur de destination

En mode "Linedef et Sidedef", Editer le secteur par [Entrer]

Sélectionner [Edit] the line def], une fenêtre s'affiche :

Sélectionner [Change sector tag], , une fenêtre s'affiche :

Entrer le numéro du secteur de destination, ici c'est 0.
Le joueur va se téléporter dans la même salle.

5) Ajouter un "Teleport exit thing"

En mode "Thing", ajouter un objet par [Ins]

Editer l'objet par [Entrer], une fenêtre s'affiche :

Cliquer sur [Change type],  une fenêtre s'affiche :

Clique sur [Other (enter number)], une fenêtre s'affiche :

Taper, 14 cela correspond à [teleport destination/exit thing]

6) Et voilà, c'est fini !

Télécharger le fichier .wad :

Téléporteur

Photo d'écran :