Didac02

Didacticiel n°2 : Création de 2 salles côte à côte.

1) Lancer Yadex

2) Créer 2 rectangles c'est-à-dire 2 secteurs

3) Passer en mode « vertices » en taper sur [TAB]

« Vertices » s'affiche dans la barre d'état

A chaque coin des secteurs se trouvent des croix vertes :

4) Déplacer les vertices

Cliquer sur une vertice avec le [Bouton][Gauche][Souris], un petit rouge entoure le vertices

Déplacer le vertices en maintenant appuyé le vertices avec le [Bouton][Gauche][Souris]

5) Joindre les 2 rectangles

Déplacer un vertices sur le côté de l'autre rectangle :

Un message s'affiche, appuyer sur [Y]

Remarque : Si vous avez des difficultés pour les alignes, faites tourner la [Mollette][Souris] pour augmenter ou diminuer le zoom

Faites de même pour l'autres vertice

Taper [Y], un autre message s'affiche :

Presser [Y]

6) Le résultat

7) Passer en mode « Linedefs & Sidedefs »

Déplacer la souris sur le Linedefs commun au salle:

Une fenêtre apparaît :

Le Linedefs est en jaune :

Clique sur le Linedefs

Le Linedefs est en rouge :

7) Edition du Linedefs

Le but de l'opération est de supprimer la texture du milieu

Presser [Entrer], une fenêtre apparaît :

Cliquer sur [Edit the linedef]

Une fenêtre apparaît :

Cliquer sur Change middle texture :

Une fenêtre apparaît :

Appuyer plusieur fois sur [Page Haut] pour atteindre le début de la liste de texture.

Appuyer sur [Entrer] pour valider:

Si vous sélectionner le Linedef :

La fenêtre s'affiche :

Avec « Middle: - »

Faites la même opération pour l'autre Sidedefs, ici «Sidedefs2 #7 »

8) Voilà la carte :

Remarque que la ligne commune au 2 salles est plus mince que les murs :

9) Insérer le joueur

10) Compiler le wad

Télécharger le fichier .wad :

Deux salles côte à côte

11) Tester

Photo d'écran :